| Name: | Telogrim, Sohn des Berlang | Rasse: | Angroschim | Kultur: | Ambosszwerge |
| Profession: | Wundarzt | Stand: | Tagelöhner | Geschwister: | 5 |
| Geschlecht: | männlich | Alter: | 40 | Grösse / Gewicht: | 1,32 Schritt / 52 Stein |
| Aussehen: | kleine rundliche Gestalt mit schwarzen Augen, dunkler Haut und roten Haaren. Im Gesicht hat der Zwerg einen stattlichen Bart mit 4 Zöpfen |
| Mut | 12 | Lebensenergie (+12) | 30 |
| Klugheit | 11 | Ausdauer (+20) | 38 |
| Intuition | 14 | Magieresistenz (-4) | 3 |
| Charisma | 14 | Astralenergie | 0 |
| Fingerfertigkeit (+1) | 15 | Abenteuerpunkte | 331 |
| Gewandtheit (-1) | 11 | AP-Guthaben | 5 |
| Konstitution (+2) | 12 | Stufe | 3 |
| Körperkraft (+2) | 12 | Sozialstatus | 3 |
| Vorteile | Dämmerungssicht, Resistenz gegen mineralische Gifte, Resistenz gegen Krankheiten, Schwer zu Verzaubern, Linkshänder | Nachteile | Goldgier (5), Meeresangst (5), Unfähigkeit Schwimmen, Blutrausch (Übermacht / Ausweglose Situation) |
| Sonderfertigkeiten | Rüstungsgewöhnung I (Kettenhemd) |
| Attacke-Basiswert | 7 | Parade-Basiswert | 7 | Fernkampf-Basiswert | 8 | Initiative-Basiswert | 10 |
| Waffe | Typ/eBE | DK | TP | TP/KK | INI | WM | AT | PA | TP | BF |
| Zwergenschlegel | ZH | N | 1W+5 | 13/3 | -1 | 0/-1 | 11 | 9 | 1W+5 | 1 |
| Waffe | Typ/eBE | TP | Entfernungen | TP/Entfernung | FK | Geschosse |
| Rüstungsstück | RS | BE(-INI) | Art | Typ | INI | WM | BF | |
| langes Kettenhemd | 2 | 4(3) |
| Kampftechniken (variabel) | AT | PA | TaW |
| Dolche | 0 | 2 | 2 |
| Hiebwaffen | 2 | 0 | 2 |
| Raufen | 2 | 0 | 2 |
| Säbel | 0 | 0 | 0 |
| Wurfmesser | 0 | 0 | 0 |
| Ringen | 2 | 4 | 6 |
| Armbrust | 5 | - | 5 |
| Zweihandhiebwaffen | 4 | 3 | 7 |
| Stäbe | 0 | 2 | 2 |
| Körperliche Talente (D) | BE | TaW |
| Klettern | BEx2 | 3 |
| Körperbeherrschung | BEx2 | 0 |
| Schleichen | BE | 0 |
| Schwimmen | BEx2 | -3 |
| Selbstbeherrschung | - | 3 |
| Sich Verstecken | BE-2 | 1 |
| Singen | BE-3 | 0 |
| Sinnesschärfe | BE | 2 |
| Tanzen | BEx2 | 0 |
| Zechen | - | 7 |
| Akrobatik | BEx2 | -3 |
| Reiten | BE-2 | 3 |
| Athletik | BEx2 | 1 |
| Gesellschaftliche Talente (B) | BE | TaW |
| Menschenkenntnis | - | 6 |
| Überreden | BE-4 | 5 |
| Gassenwissen | BE-4 | 1 |
| Etikette | BE-2 | 1 |
| Überzeugen | BE-4 | 4 |
| Natur-Talente (B) | BE | TaW |
| Fährtensuchen | BE-2 | 0 |
| Orientierung | - | 1 |
| Wildnisleben | BE-4 | 4 |
| Wettervorhersage | - | -2 |
| Fesseln / Entfesseln | BEx2 | 1 |
| Wissenstalente (B) | TaW |
| Götter und Kulte | 4 |
| Rechnen | 4 |
| Sagen / Legenden | 5 |
| Gesteinskunde | 2 |
| Mechanik | 2 |
| Schätzen | 4 |
| Anatomie | 7 |
| Magiekunde | 1 |
| Pflanzenkunde | 5 |
| Rechtskunde | 3 |
| Sprachen und Schriften (A) | TaW |
| Muttersprache: Rogolan | 10 |
| Sprachen kennen: Garethi | 7 |
| Sprachen kennen: Ologhajan | 4 |
| Lesen / Schreiben: Rogolan | 11 |
| Handwerkliche Talente (B) | TaW |
| Heilkunde Wunden | 11 |
| Holzbearbeitung | 2 |
| Kochen | 6 |
| Lederarbeiten | 2 |
| Malen / Zeichnen | 4 |
| Schneidern | 0 |
| Bergbau | 3 |
| Feinmechanik | 4 |
| Grobschmied | 5 |
| Heilkunde Gift | 6 |
| Heilkunde Krankheit | 6 |
| Alchemie | 6 |
| Gaben (G) | TaW |
| Zauber (variabel) | ZfW |